A mai téma egy roppant egyszerű tervezési minta lesz, amire - ahogy a későbbiekben kiderül - a programnyelveink többségében már...
design
A mai témánk egy igen egyszerű, ám hasznos tervezési minta lesz, mégpedig a proxy. A név sokaknak ismerős lehet, akik...
Mai cikkemben a Builder Pattern kerül terítékre, hogy egy újabbat leleplezzünk a létrehozási minták közül. Mielőtt azonban beleugranánk abba, hogy...
Kicsit megtörjük most a sort és a létrehozási minták helyett (amik közül a jómunkásember Builder következne) egy másik csoportból fogunk...
A prototype pattern olyan esetekben lehet segítségünkre, mikor adott objektumból sok másolatot készítünk és mindeközben a teljesítményt tartjuk szem előtt....
A tervezési mintákkal foglalkozó sorozatunk második részéhez értünk, ahol az objektumainkat bizony egy gyártósor fogja ontani magából. A factory pattern...
Elérkeztünk hát a tervezési minták taglalásához, így hát vegyük is át pontosan mit is értünk ez alatt. Az informatikában programtervezési mintáknak...
Mielőtt bármibe is belekezdenénk, először is tisztáznunk kell mi is az a dependency injection ( függőség injektálás, magyarul elég morbidul...