Az utolsó design cikkhez értünk, ez a SOLID utáni ráadás. Law of Demeter, más néven a principle of least knowledge...
Design Pattern
A SOLID sorozatunk utolsó része következik, ahol a Dependency Inversion Principle, röviden DIP lesz terítéken. Alkalmazásunk felépítését tekintve többszintű hierarchiát...
Amikor új applikáció tervezésébe kezdünk, akkor nem árt komolyan fontolóra venni, hogy milyen absztrakciókat is fogunk használni az egyes modulok...
Kódolni pofonegyszerű. Legalábbis a facebook hirdetéseink alapján ma már mindenféle tudás nélkül bármit össze lehet kattintgatni és még lehet külsőre...
Az objektumorientált programnyelvekben értelemszerűen objektumokkal dolgozunk. Apróbb programok esetén, mikor nem használunk erre kitalált keretrendszert, az objektumpéldányaink menedzselése ránkmarad. Ahhoz,...
Amikor az ember kódolásba kezd, akkor gyakorta törekszik arra, hogy a kódja egyes részeit újra tudja hasznosítani, hogy azok modulárisak...
A decorator pattern a struktúrális minták közé tartozik, és a célja roppant egyszerű: magába foglal egy másik osztályt és plusz...
Az bizonyára köztudott, hogy manapság már nem weboldalakat, hanem webalkalmazásokat készítünk, azok mérete és komplexitása miatt. Ezzel a mérettel és...
Minden fejlesztő életében vannak nehéz napok, mikor iOS push notificationt akar megvalósítani C#-al úgy érzi, hogy az általa kreált objektum jónak...
Az előző cikk elég kuszára sikerült, úgyhogy most muszáj lesz kárpótolni benneteket. A folytatás témája a Table Module és a Service...